Electronic Sports League veröffentlicht Fallstudie über Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren
Europas größte Online-Liga für Computerspiele testet Intel Xeon 7300er Quadcore-Server – mehr Leistung, längerer Lebenszyklus – Einladung zum Hintergrundgespräch auf CeBIT 2008
Die Fallstudie "Migration der ESL-Serverinfrastruktur zu Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren" liegt zum Download bereit unter: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Fallstudie.pdf
Einladung:
Besuchen Sie uns auf der CeBIT 2008 in Hannover. Wir laden Sie herzlich zu einem Hintergrundgespräch über die Fallstudie ein. Björn Metzdorf, Director IT und Ralf Reichert, Geschäftsführer von Turtle Entertainment, der Betreiberfirma der ESL stehen Ihnen gerne zur Verfügung. Akkreditieren Sie sich für Ihren Wunschtermin per Telefon unter 0221 / 880 449-231, über Handy 0163 / 5196161, per Email unter presse@turtle-entertainment.de oder nutzen Sie unser Akkreditierungsformular unter http://www.turtle-entertainment.de/?press&accreditation (unter Event bitte eintragen: "CeBIT Fallstudie").
Nähere Informationen zur Electronic Sports League sind unter www.esl.eu erhältlich.
Weitere Informationen über Turtle Entertainment sind unter www.turtle-entertainment.de erhältlich.
Profil Björn Metzdorf, Director IT und eCommerce: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Profil_BM.pdf
Portraitfoto Björn Metzdorf, Director IT und eCommerce: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Bjoern_Metzdorf.jpg
Profil Ralf Reichert, Geschäftsführer: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Profil_RR.pdf
Portraitfoto Ralf Reichert, Geschäftsführer: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Ralf_Reichert.jpg
Foto Intel Xeon 7300er Quadcore-Server mit Björn Metzdorf und Ralf Reichert: www.turtle-entertainment.de/Dateien/intel_testimonial_server.pdf
Themen in dieser Pressemitteilung:
Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Über Turtle Entertainment
Die im Jahr 2000 gegründete Turtle Entertainment GmbH ist der europäische Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport). Mit der Electronic Sports League (ESL) ist das Unternehmen in 15 europäischen Ländern aktiv. Über 780.000 Nutzer bringen dem Liga-Portal www.esl.eu mehr als 165 Millionen Page Impressions im Monat; die Website gehört zu den 20 größten Internetauftritten Deutschlands. Seit 2007 verbreitet Turtle Entertainment die Inhalte der ESL auch über den IPTV-Sender ESL TV. Das Unternehmen hat 110 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Seit 2007 hält Turtle Entertainment die Mehrheit an der chinesischen eSport-Liga PGL und hat damit ein Standbein im boomenden asiatischen Markt. Zu den wichtigsten Geschäftspartnern der Turtle Entertainment GmbH zählen Global Player wie Intel, Fujitsu-Siemens, adidas und Wilkinson.
Weitere Informationen über Turtle Entertainment sind unter www.turtle-entertainment.de erhältlich.
Electronic Sports League
Mit über 780.000 Mitgliedern und über 360.000 registrierten Teams ist die Electronic Sports League (ESL) die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler in Europa. Von dem Unternehmen Turtle Entertainment GmbH im Jahr 2000 gegründet, bietet die ESL mit über 1.800 Ligen und Spielen aus jedem Genre eine Plattform, auf der aktuell 170.000 Matches pro Monat gespielt werden. Die Webseite der ESL erreicht monatlich 165 Millionen Page Impressions und verzeichnet über 10.000 Neuanmeldungen pro Monat.
Heute ist die ESL mit 13 Lizenzpartnern in 20 europäischen Ländern aktiv. Global Player wie Intel, Fujitsu-Siemens, adidas und Volkswagen unterstützen als Partner die ESL. In Kooperation mit der ProGamerLeague hat die ESL im Februar 2007 ihre chinesische Sektion gestartet.
Die ESL hat einen dreiteiligen Karrieremodus: 90 Prozent der Mitglieder spielen in den kostenlosen Ladders. Circa neun Prozent sind in der ESL Amateur Series, der Liga für ambitionierte Spieler aktiv. Den Sprung in die Profiligen schaffen ein Prozent aller Gamer.
Seit 2001 unterstützt Intel das Profisegment der ESL: die ESL Pro Series, die eSport-Bundesliga. Mit einem Preisgeld von 170.000 Euro pro Saison feiert die ESL Pro Series ihre Höhepunkte auf den Intel Friday Night Games, die über die Saison verteilt in zehn verschiedenen Städten ausgetragen werden. Bis zu 2.000 Zuschauer besuchen ein Intel Friday Night Game. An den Finaltagen steigt die Zahl über TV, Besucher vor Ort sowie Live-Newsticker auf bis zu 120.000 Zuschauer. Die ESL Pro Series befindet sich seit ihrer Gründung mittlerweile in der elften Saison und ist zu einer festen Institution der Gamer-Szene geworden.
Turtle Entertainment GmbH
Pressestelle
Ibrahim Mazari
Siegburger Straße 189
50679 Köln
Fon. +49 221 880449-231
Mobil +49 163 5196461
Fax. +49 221 880449-239
www.turtle-entertainment.de
presse(at)turtle-entertainment.de
Datum: 21.02.2008 - 15:48 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 43409
Anzahl Zeichen: 0
Kontakt-Informationen:
Ansprechpartner: Ibrahim Mazari
Stadt:
Köln
Telefon: +49 221-880449-231
Kategorie:
New Media & Software
Meldungsart: Erfolgsprojekt
Versandart: Veröffentlichung
Freigabedatum: 21.02.2008
Diese Pressemitteilung wurde bisher 930 mal aufgerufen.
Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"Electronic Sports League veröffentlicht Fallstudie über Intel Xeon 7300er Quadcore-Prozessoren"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von
Turtle Entertainment GmbH (Nachricht senden)
Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).
Köln, 18. Juli 2012 – Seit der gamescom 2011 ist der elektronische Sport (eSport) im öffentlich-rechtlichen Fernsehen vertreten. Sowohl die ESL Pro Series, die deutsche Bundesliga der Computerspiele, als auch die Intel Extreme Masters, die weltweite Liga der eSport-Champions, sind regelmäßig d
ESL geht Partnerschaft mit Blizzard Entertainment ein für mehrere StarCraft® II World Championship Series Events ...
Weltbeste StarCraft® II Spieler kämpfen auf globalen Events um Preisgelder und Ruhm Köln, 22. Juni 2012 – Turtle Entertainment, Betreiber der wichtigsten Gaming-Liga Electronic Sports League (ESL), und Blizzard Entertainment kündigen ihre Partnerschaft für mehrere Turniere im Rahmen der
Bundesweite Schulmeisterschaft im Computerspielen startet in neue Saison ...
Köln, 13. Oktober 2011 – Einmal im Leben die Ehren eines Deutschen Meisters zu empfangen bleibt für viele Schüler ein Traum. Bei der eSport Schulmeisterschaft ist der Titel zum Greifen nah: Der bundesweite Computerspiel-Wettbewerb der Electronic Sports League (ESL) und des Deutschen SPIELEmuseu
Weitere Mitteilungen von Turtle Entertainment GmbH
addLeader kauft RSS-Verzeichnis.de ...
Nach dem Zugewinn mit RSS-Nachrichten.de, sichert sich die addLeader auch das Portal RSS-Verzeichnis.de Berlin, 21. Februar 2008 Nach dem Anfang der Woche die Vermarktung, der Betrieb und die Weiterentwicklung von www.rss-nachrichten.de übernommen wurde, freut sich die addLeader Ltd. mit dem
Besuchen Sie uns! Zwei Messen sind für das erste Halbjahr 2008 geplant. ...
PROKOM Stuttgart 14.-16.04.2008 infolox präsentiert auch in diesem Jahr seine Leistungen und Lösungen auf der PROKOM in Stuttgart, der Kongressmesse für integrierte Produktkommunikation. Die PROKOM bietet Ihren Besuchern die Möglichkeit, sich innerhalb kürzester Zeit umfassend über da
GUARDEAN Software steuert Kreditmanagement bei Ingram Micro Deutschland ...
Martinsried bei München, 21. Februar 2008 - SHS VIVEON, Lösungsanbieter für ganzheitliches Customer Management, stattet die Ingram Micro Distribution Deutschland GmbH mit seiner modularen Software-Plattform GUARDEAN Risk Suite aus. Kreditrisiko-Entscheidungen werden im Zuge des Projekts „Integr
Farbärger mit Tintenstrahldruckern läßt sich leicht vermeiden ...
Zunächst sind die auszudruckenden Farbdateien unbedingt in den sog. RGB-Modus zu konvertieren. Im Menü „Datei - Drucken“ klickt man sich dann bis zum Eintrag „Farbmanagement“ durch. Das bereits vorhandene Farbprofil für den Drucker, das aber die schlechten Ausdrucke lieferte, wird ganz ei




