Online-Gaming-Markt in der Asien-Pazifik-Region wächst

Online-Gaming-Markt in der Asien-Pazifik-Region wächst

ID: 629493

(PresseBox) - Der neue "Asia-Pacific Online Gaming Report 2012" des Hamburger sekundären Marktforschungsunternehmens yStats.com bereitet aktuelle Informationen zum Online-Gaming-Markt der Asien-Pazifik-Region informativ auf und lässt Online-Gambling Aspekte außen vor. Hierzu gehören sowohl eine kurze Einführung in die Region als auch eine Betrachtung der Märkte China, Japan, Südkorea und Australien.
Der Online-Gaming-Markt in der gesamten südostasiatischen Region wächst rasant. So werden sich die Umsätze dieses Marktes zwischen 2011 und 2015 voraussichtlich mehr als verdoppeln. Insbesondere das Social Gaming ist dabei ein wichtiger Trend, der neue Nutzer und Umsätze generiert.
Massively Client Games treiben Wachstum auf chinesischem Online-Gaming-Markt
Der Wert des Online-Gaming-Marktes in China wird laut Prognosen zwischen 2012 und 2015 jährlich im zweistelligen Prozentbereich wachsen. Ebenso wird erwartet, dass die Ausgaben von Online-Gamern zwischen 2012 und 2013 steigen werden - ungeachtet der verlangsamten Wachstumsraten. Im vierten Quartal 2011 konnte Tencent auf dem chinesischen clientbasierten Online-Gaming-Markt den größten Marktanteil verbuchen, gefolgt von Netease und SNDA. Hier sind hauptsächlich Massively Client Games für das Wachstum verantwortlich. Sie werden 2013 voraussichtlich fast drei Viertel der gesamten Umsätze in diesem Markt generieren.
Online-Gaming-Märkte in Japan, Südkorea und Australien erfolgreich
In Japan hatte das Mobile Gaming, gefolgt vom Social Gaming, 2011 den größten Anteil am gesamten Wert des Online-Gaming-Marktes. Das herkömmliche Online-Gaming rangierte hingegen auf dem letzten Platz. Zwar stellten Frauen 2010 bereits mehr als 40 Prozent der Social Gamer, insgesamt dominierten jedoch Männer den Online-Gaming-Markt, sie stellten einen Anteil von nahezu drei Vierteln der Spieler. Es wird erwartet, dass insbesondere der Social-Gaming-Markt in Japan schnell wachsen wird - zwischen 2011 und 2012 um etwa ein Drittel. Auch in Südkorea wird der Online-Gaming-Markt zwischen 2008 und 2012 jährlich um mehr als 20 Prozent zulegen. Bereits 2010 machte der südkoreanische Anteil an den globalen Umsätzen in diesem Bereich mehr als ein Viertel aus. Der "Asia-Pacific Online Gaming Report 2012" von yStats.com zeigt aber auch, dass die Onlinespielsucht in diesem Land, in dem 2011 bereits mehr als die Hälfte der Einwohner online spielte, ein großes Problem darstellt. Für Australien wird währenddessen erwartet, dass Online-Gaming Abonnements und digitale Produkte 2012 ein Fünftel der gesamten Ausgaben für digitale Produkte und Onlineabonnements generieren werden.



Seit 2005 recherchiert yStats.com aktuelle, objektive und bedarfsgerechte Markt- und Wettbewerbsinformationen für Top-Manager aus unterschiedlichen Branchen. Schwerpunkt des Hamburger Unternehmens mit internationaler Ausrichtung ist die sekundäre Marktforschung. yStats.com bietet sowohl Markt- und Wettbewerbsberichte als auch kundenspezifische Recherchedienstleistungen an. Zu den Kunden gehören weltweit führende Unternehmen aus den Bereichen B2C E-Commerce, elektronische Zahlungssysteme, Versandhandel und Direktvertrieb, Logistik, sowie Banken und Unternehmensberatungen.

Unternehmensinformation / Kurzprofil:

Seit 2005 recherchiert yStats.com aktuelle, objektive und bedarfsgerechte Markt- und Wettbewerbsinformationen für Top-Manager aus unterschiedlichen Branchen. Schwerpunkt des Hamburger Unternehmens mit internationaler Ausrichtung ist die sekundäre Marktforschung. yStats.com bietet sowohl Markt- und Wettbewerbsberichte als auch kundenspezifische Recherchedienstleistungen an. Zu den Kunden gehören weltweit führende Unternehmen aus den Bereichen B2C E-Commerce, elektronische Zahlungssysteme, Versandhandel und Direktvertrieb, Logistik, sowie Banken und Unternehmensberatungen.



drucken  als PDF  Südafrikas B2C E-Commerce Markt zeigt positive Tendenz Europäischer Online-Gaming-Markt zeigt positive Entwicklung
Bereitgestellt von Benutzer: PresseBox
Datum: 02.05.2012 - 16:13 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 629493
Anzahl Zeichen: 3317

Kontakt-Informationen:
Stadt:

Hamburg



Kategorie:

New Media & Software



Diese Pressemitteilung wurde bisher 301 mal aufgerufen.


Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"Online-Gaming-Markt in der Asien-Pazifik-Region wächst"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von

yStats.com GmbH&Co. KG (Nachricht senden)

Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).

Der deutsche B2C-E-Commerce-Markt soll laut Prognosen in den nächsten Jahren von den Top-3-Märkten Europas am schnellsten wachsen ...
Die Zukunftsaussichten für den zweitgrößten B2C-E-Commerce-Markt Europas sind Thema des kürzlich veröffentlichten Berichts des sekundären Marktforschungsunternehmens yStats.com mit Sitz in Deutschland ?Germany B2C E-Commerce Sales Forecasts: 2015 to 2018?. Yücel Yelken, CEO und Gründer von

Direktverkauf in Europa nimmt trotz des wirtschaftlichen Abschwungs weiter zu ...
Im kürzlich veröffentlichten "Europe Direct Selling Report 2013" des Hamburger Sekundären Marktforschungsunternehmen yStats.com wird darauf hingewiesen, dass Europa weltweit die drittgrößte Region hinsichtlich des Volumens des Direktverkaufs ist. Die drei größten Märkte in Europa

Russischer B2C E-Commerce Markt +25% in 2012 ...
Der aktuelle Bericht "Europe B2C E-Commerce Report 2013" des Hamburger sekundären Marktforschungsunternehmens yStats.com zeigt stetige Zuwächse im Online-Handel in Europa. Eine der Erkenntnisse der yStats-Analysten ist, dass 2012 das jährliche Wachstum an E-Commerce Umsätzen in Osteur


Weitere Mitteilungen von yStats.com GmbH&Co. KG


Europäischer Online-Gaming-Markt zeigt positive Entwicklung ...
In seinem neuen "Europe Online Gaming Report 2012" stellt das Hamburger sekundäre Marktforschungsunternehmen yStats.com ausführlich den europäischen Online-Gaming-Markt dar, ohne den Online-Gambling-Markt zu berücksichtigen. Betrachtet werden hierzu nach einer kurzen regionalen Einfü

Weltweiter Online-Gaming-Markt im Aufwind ...
Mit seinem aktuellen "Global Online Gaming Report 2012" beleuchtet das Hamburger sekundäre Marktforschungsunternehmen yStats.com ausführlich den weltweiten Online-Gaming-Markt, ohne den Online-Gambling-Markt zu berücksichtigen. Dabei werden sowohl der weltweite Markt als auch Märkte 1

e-Spirit gründet neue Tochtergesellschaft in der Schweiz ...
Dortmund, 2. Mai 2012 - Die e-Spirit AG, Hersteller des Content Management Systems (CMS) FirstSpirit, hat zum 1. April 2012 eine eigene Tochtergesellschaft in der Schweiz gegründet. Mit der Gründung der e-Spirit Schweiz AG reagiert der CMS-Spezialist auf die steigende Nachfrage nach einer leistung

IT-Sicherheit: VERO CERTUS GmbH erobert mit neuem Lösungsportfolio den Markt ...
Groß Bieberau, 02. Mai 2012. Die im Januar dieses Jahres gegründete VERO CERTUS GmbH kooperiert ab sofort mit ausgewählten Anbietern aus dem Bereich IT-Sicherheit. Damit wird das IT-Haus der großen Nachfrage verschiedener Branchen gerecht, die auch in diesem Jahr verstärkt nach einer langfristi


 

Werbung



Sponsoren

foodir.org The food directory für Deutschland
News zu Snacks finden Sie auf Snackeo.
Informationen für Feinsnacker finden Sie hier.

Firmenverzeichniss

Firmen die firmenpresse für ihre Pressearbeit erfolgreich nutzen
1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z