Audio-Codec-Markt: Analyse, Segmente, Wachstum
Audio Codec ist ein elektronisches Gerät oder eine computerbasierte Softwareanwendung, die zum Kodieren und Dekodieren von Audio verwendet wird. In der Software ist es ein computerbasiertes Programm, das digitale Audiodaten komprimiert und dekomprimiert. In Hardware enthält es sowohl Digital-Analog-Wandler als auch Analog-Digital-Wandler mit demselben Taktsignal.
Die regionale Analyse des Audio-Codec-Marktes wird für Schlüsselregionen wie den asiatisch-pazifischen Raum, Nordamerika, Europa, Lateinamerika und den Rest der Welt berücksichtigt. Dabei entfiel auf APAC der größte Marktanteil des Audio-Codec-Marktes, da die Region ein Produktionszentrum für die elektronische Kundenindustrie, fortschrittliche Lieferkette und logistische Infrastruktur ist. Nordamerika und Europa sind jedoch Schlüsselregionen, die zum Marktanteil des Audio-Codec-Marktes beitragen. Die hohe Präsenz von Mobilfunkunternehmen und die zunehmende Nutzung von Smart sind die Hauptfaktoren für das Wachstum des Audio-Codec-Marktes.
Hauptakteure im globalen Audio-Codec-Markt
Analoge Geräte (USA)
Cirrus Logic (USA)
Maxim Integrated (USA)
Qualcomm (USA)
Realtek Semiconductor (Taiwan)
STMicroelectronics (Schweiz)
Texas Instruments (USA)
DSP-Gruppe (USA)
Dolby-Labors (USA)
Technicolor (Frankreich)
Ziel der Studie ist es, Marktgrößen verschiedener Segmente & Länder in den letzten Jahren zu definieren und die Werte für die kommenden acht Jahre zu prognostizieren. Der Bericht soll sowohl qualitative als auch quantitative Aspekte der Branche in jeder der an der Studie beteiligten Regionen und Länder berücksichtigen. Darüber hinaus enthält der Bericht detaillierte Informationen zu den entscheidenden Aspekten wie treibenden Faktoren und Herausforderungen, die das zukünftige Wachstum des Marktes bestimmen werden. Darüber hinaus enthält der Bericht auch die verfügbaren Investitionsmöglichkeiten auf den Mikromärkten sowie die detaillierte Analyse der Wettbewerbslandschaft und des Produktangebots der Hauptakteure. Die detaillierten Segmente und Untersegmente des Marktes werden im Folgenden erläutert:
Nach Komponententyp:
Hardware
Software
Nach Anwendungstyp:
Desktop und Laptop
Handy und Tablet
Musik- und Mediengerät und Heimkino
Fernseher und Spielkonsole
Kopfhörer
Headset/tragbares Gerät/Automobilinformationen
Nach Region:
Nordamerika
UNS.
Kanada
Europa
Vereinigtes Königreich
Deutschland
Frankreich
Spanien
Italien
Asien-Pazifik
China
Indien
Japan
Australien
Lateinamerika
Brasilien
Mexiko
Rest von LA
Rest der Welt
Darüber hinaus werden für die Studie folgende Jahre berücksichtigt:
Historisches Jahr – 2017, 2018
Basisjahr – 2019
Prognosezeitraum – 2020 bis 2027
Zielgruppe des globalen Audio-Codec-Marktes in der Marktstudie:
Wichtige Beratungsunternehmen und Berater
Große, mittlere und kleine Unternehmen
Risikokapitalgeber
Value Added Reseller (VARs)
Wissensanbieter von Drittanbietern
Investmentbanker
Investoren
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Unternehmensinformation / Kurzprofil:
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Datum: 18.06.2021 - 10:47 Uhr
Sprache: Deutsch
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Kategorie:
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