Casual Games: So spielt die Welt
King.com präsentiert Erhebung zur weltweiten Spiele-Nutzung
Hamburg, 11. August 2008 – Die meisten Computerspiele sind Shooter und alle Spieler sind Teenager... Von wegen! Kurzweilige, leicht zu erlernende Spiele sind auf dem Vormarsch – die so genannten Casual Games. Über 150 Millionen Menschen weltweit gehen regelmäßig ihrem Spieltrieb mit Casual Games nach, laden 60 Millionen Spiele pro Monat aus dem Netz. Für 2008 erwartet die Branche einen Umsatz von über 1,5 Milliarden US-Dollar.* Konkrete Untersuchungen zu Demographie und Spielgewohnheiten der Casual Gamer gibt es bislang kaum. King.com, eine der weltweit führenden Online-Plattformen für Casual Games, analysierte erstmals das Spielverhalten seiner Nutzer in fünf Ländern*** – und fand Überraschendes heraus.
Laut King.com-Nutzeranalyse Casual Games fest in Frauenhand(firmenpresse) - Die beliebtesten Spiele. Wer denkt Tetris, Solitaire oder Mahjongg führten die Beliebtheitsskala an, der irrt. Bejeweled beziehungsweise dessen Nachfolger Bejeweled 2, ist der weltweite Tophit unter den Casual Games. Das Puzzle brachte die Welle von kleinen Internetspielen erst so richtig ins Rollen. Auch das Kartenspiel Pyramid ist weltweit äußerst beliebt, gefolgt von dem Puzzlespiel Chuzzle. „Puzzlespiele sind generell die weltweit beliebtesten Spiele bei King.com, gefolgt von Wort- und Billardspielen“, sagt Matthias Schmidt-Pfitzner, Managing Director von King.com. „Grundsätzlich gibt es zwischen den einzelnen Ländern kaum Unterschiede, was Spielepräferenzen und Spielgewohnheiten angeht. Die Geschmäcker der US-Amerikaner bis hin zu den Finnen sind sich sehr ähnlich.“
Die Nutzer. Casual Games sind fest in Frauenhand. Wie die Nutzeranalyse von King.com in den USA, Großbritannien, Schweden, Frankreich und Deutschland zeigt, sind es weit über zwei Drittel Frauen, die regelmäßig die kurze Auszeit am PC suchen. Besonders beliebt sind diese Spiele bei Schwedinnen und Französinnen – hier suchen 77 bzw. 78 Prozent der Frauen die Herausforderung am Computer. In Deutschland sind es hingegen „nur“ 70 Prozent.
Im Gegensatz zu Konsolenspielern und klassischen PC-Spielern sind die Casual Gamer etwas älter, der Großteil ist zwischen 25 und 44 Jahre alt. In den USA ist es zudem die Generation 55 plus, die fleißig auf die Tasten haut: 17 Prozent der User von King.com in den USA sind 55 oder älter. Zum Vergleich: in Deutschland sind es nur fünf Prozent.
Warum wird gespielt? Die Ansprüche von Casual Gamern an ein Computerspiel sind klar: Die Zeit soll es vertreiben und schnell erlernbar sein. Auch Entspannung ist ein wichtiger Faktor. Laut einer aktuellen IPSOS-Studie im Auftrag von King.com entspannt über ein Viertel der Deutschen regelmäßig mit Spielen am Computer.**
„Neben diesen Motiven kommt hinzu, die eigene Geschicklichkeit im Sinne von Logik, Reaktionen und Allgemeinwissen zu trainieren“, sagt Schmidt-Pfitzner. Ein weiterer Punkt ist der interaktive Charakter: „Community-Elemente werden bei Spielen immer wichtiger. Wir erkennen, dass zwischen unseren Usern ein sehr internationaler Austausch stattfindet – sei es in Turnieren oder einfach nur beim Chatten.“
Quelle:
* DFC Intelligence – Game Industry Research, 2006.
** IPSOS-Studie im Auftrag von King.com, 2008.
*** King.com User Survey 2008.Weitere Infos zu dieser Pressemeldung:
Themen in dieser Pressemitteilung:
king-com
casual-games
casual-gaming
online
spieleplattform
games
spieleplattform
matthias-schmidt
pfitzner
managing-director
Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Über King.com
King.com ist mit 190 Millionen gespielten Online-Games im Monat der größte Anbieter von Geschicklichkeitsspielen in Deutschland und weltweit. Bei King.com treffen sich Spieler aus der ganzen Welt und treten in Turnieren in Bereichen wie Puzzle, Wortspiele, Kartenspiele, Sportspiele gegeneinander an. Das Angebot umfasst mittlerweile 9 Sprachen, 10 Landesversionen und über 80 Spiele. King.com unterhält Partnerschaften mit den führenden Online Portalen in Europa, darunter AOL, Bild.de, GMX, freenet.de, MSN, Sat1.de, RTL, Web.de, Zylom, Yahoo! und Orange. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in London. Die beiden Gründer Toby Rowland und Riccardo Zacconi können bereits auf langjährige E-Commerce Erfahrung zurückblicken.
FAKTOR 3 AG
Frank Schütz
Kattunbleiche 35
22041 Hamburg
Fon: 49 (0) 40-67 94 46 52
Fax 49 (0) 40-67 94 46 11
f.schuetz(at)faktor3.de
Andreas von Münchow
Kattunbleiche 35
22041 Hamburg
Fon: 49 (0) 40-67 94 46 88
Fax 49 (0) 40-67 94 46 11
a.vonmuenchow(at)faktor3.de
Datum: 11.08.2008 - 14:19 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 55759
Anzahl Zeichen: 0
Kontakt-Informationen:
Ansprechpartner: Jessika Hermenau
Stadt:
Hamburg
Telefon: 040-679446-18
Kategorie:
Internet-Portale
Meldungsart: Produktinformation
Versandart: eMail-Versand
Freigabedatum: 11.08.2008
Diese Pressemitteilung wurde bisher 706 mal aufgerufen.
Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"Casual Games: So spielt die Welt"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von
Faktor 3 AG (Nachricht senden)
Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).
Die international besetzte Digitalkonferenz NEXT bringt am 19. und 20. September 2019 auf der Hamburger Reeperbahn über 1.500 digitale Entscheider, Vordenker und Kreative aus Unternehmen und Organisationen zusammen. Gemeinsam diskutieren sie unter dem diesjährigen Motto "Parallelwelten
Deezer prophezeit die Grammy-Gewinner ...
Am 15. Februar werden die Grammy Awards zum 58. Mal vergeben. Nicht nur wegen der Auftritte von Superstars wie Lady Gaga und Justin Bieber schauen alle nach Los Angeles. Deezer blickt in die Kristallkugel und benennt die Top-Favoriten, wenn die Hörer mit ihren Streams entscheiden dürften. Der B
Deezer und Huawei: erste weltweite Streaming-Partnerschaft ...
Deezer ist ab sofort Partner von Huawei. Im Rahmen der Kooperation wird Deezer auf allen neuen Smartphones der honor-Serie vorinstalliert sein. Damit haben Huawei-Nutzer Zugang zum Deezer-Musikkatalog, tausenden Hörbüchern, Podcasts und Live-Fußball. Die Zusammenarbeit gilt für Kunden in Europa,
Weitere Mitteilungen von Faktor 3 AG
DM Solutions präsentiert Charity-Webhosting.eu - Für den guten Zweck ...
Seit der Firmengründung unterstützt DM Solutions verschiedene wohltätige Zwecke. Einerseits mit kostenlosen Hosting und Dienstleistungen, andererseits durch Geld- und Sachspenden. Charity-Webhosting.eu ist die Fortsetzung unserer Grundphilosophie, unseren Erfolg zu nutzen und damit etwas für das
netjobbing.de setzt auf Danet und rechnet mit On-Demand-Lösung „Order to Cash“ ab ...
netjobbing.de ist ein Intermediär für Projektbusiness. Die Plattform führt Auftraggeber und freiberufliche Experten zusammen. Die Auftraggeber schreiben auf netjobbing.de Projekte aus, auf die sich dann ausgewählte Spezialisten bewerben können. Anschließend wählt der Auftraggeber seinen favor
GEM ISLAND: Das ultimative Entertainment – eine komplette WELT IN 3D! ...
Hier die Fakten: - SIE gehören zu den ersten Menschen die davon wissen, daher registrieren Sie sich kostenlos - Mehrere hundert Mio. Euro wurden in dieses Projekt investiert - Das ultimative Entertainment erwartet Sie! - Eine komplette WELT IN 3D! - Sie können in dieser Welt alles tun wa
Soziales Projekt ...
Einmal pro Jahr unterstützt der Münchner Internet Serviceprovider Red-Hosting eine soziale oder gemeinnützige Einrichtung durch die Erstellung eines kostenfreien Internetauftritts. Diesmal kommt der Münchner Fußballverein Hansa Neuhausen in den Genuss der Erstellung einer professionellen Inter




