ITS GAME 2012 zieht Spieleentwickler aus aller Welt an
Im dritten Jahr in Folge wird die Messe als größte B2B-Spiele-Messe im ersten Halbjahr anerkannt -- begeisterte Käufer aus 70 Unternehmen und 20 Ländern
Ihr zentrales Programm, die Export-Meetings zwischen koreanischen und ausländischen Unternehmen, ist darauf ausgerichtet, Unternehmen zusammenzubringen und dabei die Vorteile des Internet (http://biz.kocca.kr) zu nutzen. Die Unterstützung der Teilnehmer umfasst u.a. professionelle Dolmetscher für ausländische Käufer.
Zudem wird das für den ersten Veranstaltungstag (30. Mai morgens) angesetzte Seminar Information zum aktuellen Status der neuen Spiele-Märkte in Zentral- und Südamerika wie in Südostasien bereitstellen. Es wird Strategien zum Engagement in diesen Märkten thematisieren, während andere Programme, einschließlich des Empfangs, als ein Forum für die Beziehungspflege und das Networking unter den Teilnehmern dienen.
"Wir haben viele Vorbereitungen getroffen, um den koreanischen Unternehmen dabei zu helfen, mit ausländischen Käufern ins Gespräch zu kommen und bedeutende Ergebnisse zu erreichen. Die Agentur wird weiterhin verschiedene Expansionsprogramme im Ausland fördern und sich dabei auf neue Märkte konzentrieren", erklärte Jin-gyu Kim, Leiter der Abteilung "Game and Convergence Content Industry" von KOCCA.
Detaillierte Information von der Veranstaltung erhalten Sie von: Jung-hyeon Lee, Game Industry Team, KOCCA (+82-2-3153-1485), oder im Leitungsbüro von ITS GAME 2012 (itsgame2012@kocca.kr).
Pressekontakt: Jung-hyeon Lee Game Industry Team, KOCCA +82-2-3153-1485 sea7318@kocca.kr
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Datum: 24.05.2012 - 08:59 Uhr
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