Spielwarenmesse 2013 - Ein Feuerwerk an Innovationen (AUDIO)
ID: 805372
Gleich zu Beginn der Spielwarenmesse beweisen die Aussteller aus
60 Ländern mit ihren Neuigkeiten, dass in Nürnberg wieder einmal ein
Feuerwerk der Innovationen präsentiert wird. Die Branche ist
ausgesprochen kreativ, und zwar weltweit. Genau dieses Angebot macht
die Spielwarenmesse zu einem außergewöhnlichen Treffpunkt, meint
Ernst Kick, Vorstandsvorsitzender der Spielwarenmesse eG.
Cut 01 Ernst Kick, Vorstandsvorsitzender, Spielwarenmesse eG,
0:17:
"Wir veranstalten jetzt schon die 64. Spielwarenmesse hier in
Nürnberg. Aber auch die Internationalität der Veranstaltung. In
diesem Jahr sind wir erstmals über 70% internationale Aussteller. Und
hier in Nürnberg sind alle Markenführer der Branche vertreten."
Ein ganz neues Spielkonzept zeigt zum Beispiel Sima mit ihren
Flowees, Jürgen Deschner erklärt, worum es konkret geht.
Cut 02 Jürgen Deschner, Simba Toys, 0:23:
"Die Flowees sind ganz neuartige Blumenfeen, die sich verwandeln
können. Sie verwandeln sich von einer Blumenfee in eine richtige
Blume und umgekehrt. Indem man den Rock umstülpt, verwandelt sich
eben die Fee in eine Blume. Das ist ein neues Spielkonzept, das über
Jahre hinweg entwickelt wurde und das wir jetzt erstmals anbieten.
Mit an Bord ist auch ein großer Partner, Ferrero, der die kleine
Miniversion Flowee im Überraschungs-Ei anbietet. Und wir als Simba
Toys bieten eben die Figur an für den Spielwarenmarkt."
Tablet und Roboterhunde stehen für die digitale Sparte der
Spielwarenbranche. In dieser Kombination werden sie zum Spielzeug,
mit dem Kinder die Welt erkunden können. Sie lassen den Roboterhund
auf Entdeckungstour gehen. Vorher muss aber am Kinder-Tablet-PC die
Route durchs Wohnzimmer vorgezeichnet werden. Maria Dobrianska von
Enertec beschreibt das so.
Cut 03 Maria Dobrianksa, Enertec, 0:15:
"Dieses Spielzeug ist sehr gut geeignet für Vorschüler, weil es
auch zwei verschiedene Variationen gibt, wie man das einsetzen kann.
Wir haben unser Tablet hier und da ist der Welpe, und das heißt, wir
zeichnen eine Figur, und der Welpe führt das aus, was wir hier auf
das Tablet gezeichnet haben."
Auch klassische Spielzeuge integrieren immer stärker digitale
Komponenten. Zum Beispiel die Modelleisenbahn. Märklin zeigt einen
Vorortzug, bei dem der Modellbahner selbst bestimmen kann, wer als
Pendler den Zug besteigt, oder als Fahrgast gerade aussteigt. Sogar
die eigenen Kinder oder den Chef kann man so auf dem LC-Display an
der Tür des Modellzuges ein- und aussteigen lassen. Stefan Löbich von
Märklin.
Cut 04 Stefan Löbich, Märklin, 0:19:
"Da können Sie Videosequenzen aufspielen, man kann Leute, die man
sehen will, aus- und einsteigen lassen. Man kann das kundenspezifisch
machen, dass man ein Management-Board virtuell abbilden kann, die
jetzt in den Zug ein- und aussteigen. Und da sind wir sehr stolz
drauf, dass das jetzt marktfähig ist."
Auch die gute alte Autorennbahn hat hier enorm viele Innovationen
integriert. Andreas Stadlbauer von Carrera zählt sie auf.
Cut 05 Andreas Stadlbauer, Stadlbauer Marketing GmbH, 0:19:
"Die Technologie, die wir in der Zwischenzeit in unseren
Fahrzeugen haben, ob das jetzt ein App ist, das wir hier vorstellen
oder die Wireless-Technologie, dass man nicht mehr ans Kabel gehängt
ist, wenn man mit der Autorennbahn fahren möchte, das sind alles
Faktoren und Innovationen, die die letzten Jahre eingeflossen sind
und die das Thema Modellautorennbahn modern gehalten haben."
Auch Themen, die in Politik und Gesellschaft intensiv diskutiert
werden, sorgen für innovative Ideen bei den Spielwaren. Die von
Silverlit gezeigte Drohne ist so etwas Andre Hohenstedt erläutert das
so.
Cut06 Andre Hohenstedt, Silverlit, 0:19:
"Das ist eine Drohne, oder eher ein UFO, wenn man so sagen will.
Man kann damit im Hause fliegen, also sie sind ziemlich einfach zu
bedienen. Wenn man also auch noch weiter durch die Motion
Intelligence geht, dann werden Sie feststellen, dass wir mit
Joysticks arbeiten und nicht mit der herkömmlichen Fernbedienung. Und
das hilft wiederum, dass solche Geräte wesentlich einfacher zu
steuern sind, denn die werden nur noch mit dem Handgelenk gesteuert."
Äußerst bequem also, so ein UFO zu steuern. Bequemlichkeit bietet
auch der Robo-Fish, wie Ulrika Griffith vom Hersteller Goliath
erklärt.
Cut07 Ulrika Griffith, Goliath, 0:27:
"Es ist ein kleiner Roboterfisch, der sich im Wasser bewegt. Aber
im Unterschied zum Tamagotchi kann ich ihn einfach schwimmen lassen
und muss mich nicht so wahnsinnig drum kümmern. Es ist also auch eine
gute Alternative für Leute, die nicht wirklich ein Aquarium haben
wollen mit der ganzen Arbeit. Die können sich einfach so einen
Robo-Fish in der Glasschüssel aufstellen, das durchaus auch
ausgestalten, Spielzeug reinstellen, eine Spielzeugburg, und dann
schwimmt der Robo-Fish und macht keine Arbeit und ich muss ihn auch
nicht füttern."
Das Material des O-Ton-Service ist für die Berichterstattung zur
Spielwarenmesse International Toy Fair 2013 honorarfrei zur
Verwendung.
Weitere Informationen zur Spielwarenmesse International Toy Fair
2013 unter: O-Töne: www.spielwarenmesse.de/radio
Pressekontakt:
Spielwarenmesse eG, Kyra Mende
Tel.: +49(0)911/99813-33, Fax:+49(0)911/99813-833
Email: k.mende@spielwarenmesse.de
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Datum: 30.01.2013 - 04:00 Uhr
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