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GameHouse bestätigt Exklusivkooperation mit ZeptoLab


"Cut the Rope" wird neue Werbeplattform für Kunden Kooperation stärkt Marktposition Strategischer Entwicklungsschritt in Richtung mobiler Spielemarkt "Cut the Rope" bietet hohes Werbepotential Europas führender Anbieter, Entwickler und Vertreiber von Casual Games, G ...


18.03.2013 | Vermischtes


Aktuelle GameHouse-Studie: National Gamers Survey 2012 - Deutsche investieren immer mehr Zeit und Geld in Multimediaspiele


Deutsche investieren 33% mehr Zeit fürs Spielen als 2011 Smartphone bleibt Hauptplattform mobiler Gamer Deutscher Spiele-Markt mit großem Werbe-Potential Düsseldorf, 18.04.2012 ? Die Deutschen investieren immer mehr Zeit und Geld in Multimediaspiele. Zu diesem Ergebnis kommt di ...


18.04.2012 | Finanzwesen




 

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