Beispielloser Erfolg: 17.000 registrierte Spieler für Babydow nach nur einer Woche
Paris, 6. August 2009 - Genau eine Woche nach dem Deutschland-Start von Babydow haben sich bereits 17.000 Spieler für das neue Online-Game von Owlient registriert. Im Spiel geht es um die Betreuung von Babys und Kleinkindern von der Geburt bis zur Einschulung.
Deutschland-Chef Frédéric Cremer betont: "Wir freuen uns sehr, dass wir in so kurzer Zeit eine so große Anzahl an Spielern für Babydow begeistern konnten. 17.000 neue Spieler in nur einer Woche: Ich glaube, dass nur wenige bei der Einführung eines neuen ’Produktes' solche Zahlen vorweisen können. Wir sind sicher, dass wir auch mit Babydow an den Erfolg des für Pferdefans entwickelten Browserspieles Howrse anknüpfen werden."
Wie von Owlient gewohnt, kommt beim neuen Spiel auch der pädagogische Effekt nicht zu kurz. Auf spielerische Weise wird Wissen rund um die Entwicklung von Kindern vermittelt. Es ist dabei auch das Verantwortungsbewusstsein des Spielers gefragt. Denn er muss sich um seine virtuellen Babys und Kleinkinder kümmern - zum Beispiel durch Füttern, Wickeln, Spazierengehen, Vorlesen oder Schmusen. Der Erfolg der Entwicklung wird täglich in den Kategorien Wohlbefinden (Energie, Sattheit, Spaß, Sauberkeit) und Entwicklung (Hygiene, Ernährung, Laufen, Neugier, Sprechen) gemessen und kann vom Spieler kontrolliert werden.
Mit den aktuellen deutschen User-Zahlen knüpft Owlient auch an die Erfolge der französischen und englischen Fassung des Spieles an. In Frankreich hat Owlient das neue Browsergame bereits Ende Januar gestartet. In den ersten sechs Monaten haben sich rund 370.000 "virtuelle Eltern" für das neue Spiel registriert. Und bei der Anfang Mai gelaunchten englischen Version ist die Spielergemeinde nach drei Monaten bereits auf fast eine halbe Million angewachsen.
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Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Auf Basis des Konzeptes "Passion Games" entwickelt und vertreibt das 2005 gegründete Unternehmen Owlient mit Hauptsitz in Paris und rund 40 Mitarbeitern Internet-Spiele und -Services rund um das Thema Hobby. Das erste Spiel, Howrse, das Owlient auf den Markt gebracht hat, richtet sich an Pferdeliebhaber. Das Spiel ist in Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch verfügbar. Auf der Spiele-Plattform sind inzwischen mehr als 8 Millionen User in weltweit 15 Ländern registriert.
Owlient hat im Geschäftsjahr 2008 einen Umsatz von 2,61 Millionen Euro verzeichnet, davon rund 90 Prozent durch den Verkauf virtueller Bonusprodukte. Rund 75 Prozent seines Umsatzes realisiert das französische Unternehmen im Ausland. Eigenfinanziert seit der Unternehmensgründung, hat Owlient im Mai 2008 drei Millionen Euro Venture Capital von Innovacom erhalten. Aufbauend auf dem bisherigen Unternehmenserfolg und dem neuen Investitionskapital werden weitere Spiele und Services konzipiert und auf den Markt gebracht.
Owlient SA
Frédéric Cremer
Territory Manager
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Datum: 06.08.2009 - 14:43 Uhr
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München
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Meldungsart: Produktinformation
Versandart: Veröffentlichung
Freigabedatum: 06.08.2009
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