Motorsport Network und 24h Le Mans starten eSports-Serie
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Zwei Motorsport-Giganten starten ein Joint-Venture und gründen
eine eSports-Rennserie
Das weltweit größte Motorsport-Rennen, die 24 Stunden von Le Mans,
und dessen Organisatoren vom Automobile Club de l'Ouest (ACO)
(https://www.lemans.org) sind ein Joint-Venture mit Motorsport
Network (https://www.motorsportnetwork.com) eingegangen. Motorsport
Network erreicht mit seinen Plattformen weltweit am meisten
Motorsport- und Automobil-Fans. Das gemeinsame Projekt umfasst die
Entwicklung einer Le-Mans-eSports-Serie.
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Die Online-Rennserie wird am 18. August 2018 ins Leben gerufen.
Zur gleichen Zeit trägt die FIA Langstrecken-Weltmeisterschaft (WEC)
ihr Rennwochenende in Silverstone aus. Die 6h Silverstone werden am
19. August 2018 absolviert. Anschließend folgt eine Reihe von
Offline-Qualifikationen. Den Startschuss dazu gibt der WEC-Lauf in
Fuji (Japan) für die Region Asien. Im Januar 2019 können sich
interessierte Gamer auch bei der Autosport International Show in
Birmingham (Großbritannien) für die Regionen Europa und Naher Osten
qualifizieren. Im März 2019 wird noch eine Qualifying-Veranstaltung
für die USA und Lateinamerika in Sebring (USA) ausgerichtet.
Alle Teilnehmer kämpfen um die Qualifikation für ein einmaliges
"Grand Final", das im Rahmen der 24h Le Mans 2019 ausgetragen wird.
Teilnehmen kann jeder - von eSports-Profi-Rennfahrern bis hin zu
Amateur-Gamern aus aller Welt. Die schnellsten Qualifier aus dem
Online-Game bekommen die Gelegenheit, die Spitzenpiloten der 24
Stunden von Le Mans zu treffen - und gegen sie anzutreten.
"Wir freuen uns außerordentlich, die neue eSports-Serie im Rahmen
unserer Großbritannien-Veranstaltung ins Leben zu rufen", sagt Gérard
Neveu, Geschäftsführer der FIA WEC . "Seit unserer weltweiten
Umfrage im vergangenen Jahr wissen wir: Immer mehr junge Fans folgen
uns in den sozialen Netzwerken. Mit dieser neuen Rennserie schaffen
wir eine eSports-Community für den Langstrecken-Sport."
"Diese jungen Fans kennen die Stars im Fahrerlager bereits, sie
kennen auch die Autos und die Strecken. Mit der neuen Rennserie
sprechen wir ihre Sprache, mit einem Medium, das sie lieben - und das
sie perfekt beherrschen. Und wer weiß? Vielleicht treffen die besten
Spieler eines Tages auf der Rennstrecke einmal auf ihre Vorbilder -
vielleicht sogar beim Grand Final der eSports-Serie, das wir im Juni
2019 beim großen Finale der WEC-Supersaison 2018/2019 bei den 24
Stunden von Le Mans austragen werden."
James Allen, Präsident von Motorsport Network, zeigt sich
ebenfalls sehr angetan vom Joint-Venture mit der berühmtesten
Rennveranstaltung der Welt. "Diese aufregende neue Partnerschaft
unterstreicht, was Motorsport Network mit seinem Netzwerk leisten
kann. Und wir machen damit auch deutlich, dass wir den Motorsport
einem ganz neuen Publikum zugänglich machen wollen. Wir bieten
Millionen von Fans und Kunden rund um die Welt eine neue Möglichkeit,
seine Leidenschaft zum Motorsport auszuleben."
"Motorsport begeistert schon seit über einhundert Jahren. Doch
dank eSports und der neusten Technologie in diesem Sport ergeben sich
ganz neue kommerzielle Möglichkeiten. Als weltgrößtes
Motorsport-Medien-Unternehmen halten wir eSports als zentrale Säule
in unserer Wachstumsstrategie. Daher sind wir der logische Partner
für dieses legendäre Rennen. Aus vielen Gründen sind die 24h Le Mans
eine Herzensangelegenheit für mich. Nicht nur, weil mein Vater 1961
einen Klassensieg in Le Mans erzielte. Ich wuchs mit den Geschichten
rund um den Langstrecken-Klassiker auf und darf mich glücklich
schätzen, schon oft von diesem einmaligen Rennen im Fernsehen
berichtet zu haben."
Liam Clogger
lc@motorsport.com
+44-7585-607090
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Datum: 15.06.2018 - 12:39 Uhr
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