BVDW: 43 Prozent der Online Gamer spielen bis zu vier Stunden pro Sitzung

BVDW: 43 Prozent der Online Gamer spielen bis zu vier Stunden pro Sitzung

ID: 162871

BVDW: 43 Prozent der Online Gamer spielen bis zu vier Stunden pro Sitzung



(pressrelations) -
Studie der Fachgruppe Connected Games im BVDW erscheint im März 2010

Düsseldorf, 16. Februar 2010 ? 43 Prozent der Online Gamer spielt zwischen einer und vier Stunden pro Sitzung. Dies geht als erstes Teilergebnis aus der Online Games-Studie des Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. hervor, umgesetzt von der Fachgruppe Connected Games. Weiterhin spielt der Großteil abends in der Woche sowie abends am Wochenende. Erstmals wurde durch den BVDW eine repräsentative und plattformübergreifende Befragung mit über 10.000 Online-Spielern in Deutschland durchgeführt. Die BVDW Studie behandelt Aspekte wie die Nutzungsintensität von Online Games sowie die demografische Struktur, das Nutzerverhalten, die Zahlungsbereitschaft und die Werbeaffinität der Spieler. Die Veröffentlichung der BVDW Online Games-Studie ist für März 2010 geplant.

Aussagekräftige Zahlen zum Online Games-Markt
"Online Games sind ein rasant wachsendes Segment. Dennoch liegen für den deutschen Markt kaum repräsentative Zahlen zur Zahlungsbereitschaft, Nutzungsintensität oder Werbeaffinität vor. Mit der BVDW Online Games-Studie werden wir erstmals aussagekräftige Antworten, unabhängig von der Plattform, geben können", sagt Marc Wardenga (SevenOne Intermedia), Vorsitzender der Fachgruppe Connected Games im BVDW.

Portalübergreifende Studie
Beteiligt an der BVDW Online Games-Studie innerhalb der Fachgruppe Connected Games sind die folgenden Unternehmen: Bigpoint (bigpoint.de), Brot und Spiele (Spieletipps.de), Deutsche Telekom (gamesload.de), GD GameDuell (gameduell.de), Mediatrust (spielen.de), SevenOne Intermedia (sevengames.de, Sat1spiele.de), United Internet Media (Spieleportale auf GMX, WEB.DE, 1 1), Yahoo! Deutschland (yahoo.com).

Definition Online Games im BVDW
Als Online Games definiert die Fachgruppe Connected Games PC-Spiele, die über eine Internetverbindung gespielt werden. Der Fokus der Befragung liegt dabei insbesondere auf Browser Games und Client-basierten Spielen, die jederzeit, überall und an jedem PC ohne einen Datenträger gespielt werden können.



Bildmaterial als Download unter:
www.bvdw.org/presseserver/online_games_studie/

Weitere Informationen zur Fachgruppe Connected Games unter www.bvdw.org oder auf Anfrage.


Kontakt:
Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V.
Kaistraße 14, 40221 Düsseldorf
www.bvdw.org

Ansprechpartner für die Presse:
Ingo Notthoff, Pressesprecher
Tel: +49 (0)211 600456-25, Fax: -33
notthoff@bvdw.org


Über den BVDW
Der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. ist die Interessenvertretung für Unternehmen im Bereich interaktives Marketing, digitale Inhalte und interaktive Wertschöpfung. Der BVDW ist interdisziplinär verankert und hat damit einen ganzheitlichen Blick auf die Themen der digitalen Wirtschaft. Er hat sich zur Aufgabe gemacht, Effizienz und Nutzen digitaler Medien transparent zu machen und so den Einsatz in der Gesamtwirtschaft, Gesellschaft und Administration zu fördern. Im ständigen Dialog mit Politik, Öffentlichkeit und anderen Interessengruppen stehend unterstützt der BVDW ergebnisorientiert, praxisnah und effektiv die dynamische Entwicklung der Branche. Die Summe aller Kompetenzen der Mitglieder, gepaart mit den definierten Werten und Emotionen des Verbandes, bilden die Basis für das Selbstverständnis des BVDW. Wir sind das Netz.Unternehmensinformation / Kurzprofil:
drucken  als PDF  Mit Vernetztem Leben und Arbeiten bietet die Deutsche Telekom über Mobiltelefon, PC und Fernsehen einfachen und nahtlosen Zugang... Dell präsentiert kostenlose Systemverwaltungstools für Microsoft System Center
Bereitgestellt von Benutzer: pressrelations
Datum: 16.02.2010 - 13:17 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 162871
Anzahl Zeichen: 3908

pressrelations.de – ihr Partner für die Veröffentlichung von Pressemitteilungen und Presseterminen, Medienbeobachtung und Medienresonanzanalysen


Diese Pressemitteilung wurde bisher 190 mal aufgerufen.


Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"BVDW: 43 Prozent der Online Gamer spielen bis zu vier Stunden pro Sitzung"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von

Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. (Nachricht senden)

Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).

Expertise gebündelt: Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. und VIR schließen umfangreiche Partnerschaft ...
Zusammenarbeit besiegelt: Der Verband Internet Reisevertrieb e.V. (VIR) und der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. schließen eine umfangreiche Partnerschaft. Im Rahmen ihrer Zusammenarbeit wollen sich die beiden Organisationen enger vernetzen und Synergien in unterschiedlichen Bereichen

Smartwatchesüberzeugen: neun von zehn Nutzern würden wieder kaufen ...
Wer sie nutzt, will sie behalten: 93 Prozent aller Smartwatch-Nutzer würden eine neues Gerät kaufen, wenn ein Nachfolgemodell erscheint oder ihre eigene Uhr kaputtgeht. Insgesamt hat ein Drittel der Befragten (30 Prozent) ihr Gerät als Geschenk erhalten. Die wichtigsten Funktionen im Alltag sind

Fast jeder zweite Deutsche erwartet höhere Verkehrssicherheit durch selbstfahrende Autos ...
41 Prozent der Deutschen glauben, dass selbstfahrende Autos den Straßenverkehr in Zukunft sicherer machen werden. Das geht aus einer repräsentativen Umfrage des Bundesverbands Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. hervor, die TNS Emnid zum Tag der Verkehrssicherheit (18. Juni) durchgeführt hat. Demach


Weitere Mitteilungen von Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V.


Mit Vernetztem Leben und Arbeiten bietet die Deutsche Telekom über Mobiltelefon, PC und Fernsehen einfachen und nahtlosen Zugang... ...
Innovativ: weltweite Führerschaft bei Vernetztem Leben und Arbeiten durch Ausbau von Diensten und Services International: Konvergentes Nutzungs-Erlebnis wird nach und nach auch in anderen europäischen Ländern eingeführt Zugänglich: Dienste auf einer Vielzahl von Mobiltelefonen i

Deutsche Telekom demonstriert eindrucksvoll Next Generation Mobile Network (NGMN) beim Mobile World Congress ...
Weltweit erster Multi-City Showcase zu NGMN im Pavillon der Deutschen Telekom auf dem Mobile World Congress in Barcelona mit Verbindung nach Innsbruck und Bonn Deutsche Telekom präsentiert innovative End-to-End Lösung, die im Rahmen der strategischen Partnerschaft mit Samsung und Huawei

CeBIT: „Navi“ und Vorträge zur Elektronischen Signatur von den VOI-Experten ...
„Viele potentielle Anwender sehen das Thema Elektronische Signaturen skeptisch und möchten sich zunächst informieren, bevor sie in eine entsprechende Lösung investieren. Andere nutzen die elektronische Signatur mit eigenhändiger Unterschrift und sind möglicherweise auf der Suche nach Neuerung

Satzweiss.com entwickelt neue Zeitschriftenportale für LexisNexis Österreich ...
Satzweiss.com hat für LexisNexis Österreich ein neues Portal entwickelt, das Zugang zu den hauseigenen Fachzeitschriften aus den Themenbereichen Steuern, Recht, und Wirtschaft bietet. Neue Meldungen und Inhalte werden gebündelt und übersichtlich dargestellt. Durch Suchoptimierung und umfangreich


 

Werbung



Sponsoren

foodir.org The food directory für Deutschland
News zu Snacks finden Sie auf Snackeo.
Informationen für Feinsnacker finden Sie hier.

Firmenverzeichniss

Firmen die firmenpresse für ihre Pressearbeit erfolgreich nutzen
1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z