Online Games sind Spiele der Zukunft / Trendbarometer Games des eco Verband der deutschen Internetwirtschaft
Teil 1: Online und Mobile Games / 3D-Games
ID: 244048
Spielemarkt anführen. Das hat eine Studie zu den Games-Trends des
Jahres ergeben, die der eco - Verband der deutschen
Internetwirtschaft im Vorfeld der gamescom 2010 durchgeführt hat.
Über 63 Prozent der Befragten sehen Online und Mobile Games zukünftig
vor Boxen-Games (31 Prozent).
Erfolgreich sind Online Games dabei vor allem wegen ihrer
Multiplayer-Ausrichtung, finden über drei Viertel der Befragten (77
Prozent)*. Auch ihre einfache Bedienbarkeit (57 Prozent) und ihre
Einbindung in Communities und Portale (45 Prozent) tragen nach
Ansicht der Befragten zum Erfolg bei. "Netzwerkbasiertes Spielen über
das Internet ist der Bereich der Games-Industrie mit dem größten
Potenzial, da gilt es für deutsche Unternehmen die Chancen zu nutzen
und den Abstand zur internationalen Dominanz von Spieleentwicklern zu
verringern. Bei den entscheidenden Faktoren Community und Online sind
deutsche Unternehmen mit ihren Projekten Pioniere", sagt Michael
Kuhl, Arbeitskreisleiter Games bei eco und Vice President Gaming
Communication & Services bei Turtle Entertainment.
Bei den als Trend des Jahres angekündigten 3D-Games sind sich die
Befragten dagegen nicht so sicher: 56 Prozent glauben, dass deren
Erfolg ganz von den Spielen abhänge, 32 Prozent meinen, dass die
zusätzlichen Investitionen für Hardware vielen zu hoch sein werden.
Demnach werden 3D-Spiele auch nicht den Startschuss für 3D-Inhalte im
Fernsehen geben: 46 Prozent glauben nicht, dass Spiele dem 3D-TV zum
Durchbruch verhelfen.
Obwohl Gaming immer beliebter wird, wird es Film und Fernsehen so
schnell nicht ablösen. Das denken 38 Prozent der Befragten, während
32 Prozent meinen, dass Spielen Film und Fernsehen in den Schatten
stellen werden.
Eine grafische Auswertung des Trendbarometer Games findet sich
unter http://www.eco.de/arbeitskreise/1169.htm .
*Mehrfachantworten möglich
Im nächsten Teil: Gestenerkennung - Hype oder Trend? Und: Social
Network Gaming - Spielen bei Facebook und Co.
Besuchen Sie eco (in Halle 4.2, Stand J020b) und Turtle
Entertainment (ESL Intel Alienware Gaming Arena in Halle 9) auf der
gamescom 2010! Weitere Informationen zum Arbeitskreis Games bei eco
unter http://www.eco.de/arbeitskreise/games.htm .
eco (www.eco.de) ist seit 15 Jahren der Verband der
Internetwirtschaft in Deutschland. Die rund 500 Mitgliedsunternehmen
beschäftigen über 250.000 Mitarbeiter und erwirtschaften einen Umsatz
von ca. 46 Mrd. Euro jährlich. Im eco-Verband sind die rund 230
Backbones des deutschen Internet vertreten. eco versteht sich als
Interessenvertretung der deutschen Internetwirtschaft gegenüber
Politik und in internationalen Gremien. Als Expertennetzwerk befasst
sich eco mit aktuellen Themen wie Internetrecht, Infrastruktur,
Online Services und E-Business.
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E-Mail: katrin.mallener@eco.de
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Datum: 18.08.2010 - 10:36 Uhr
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