24-Zoll-Bildschirme: Gut geeignet für Spiele-Hits
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24-Zoll-Flachbildschirme / Große Unterschiede beim Tempo des
Bildaufbaus
Ob Actionkracher oder Rollenspiel: Ihre volle Wirkung entfaltet
die Grafik aktueller Spiele-Hits erst auf großen Flachbildschirmen.
Ideal sind 24-Zoll-Monitore mit rund 60 Zentimeter
Bildschirmdiagonale, die sich auch gut zum Arbeiten und für Filme
eignen. Die Zeitschrift COMPUTERBILD SPIELE hat acht günstige
24-Zoll-Flachbildschirme von 189 bis 249 Euro getestet (Heft 3/2011,
ab Mittwoch im Handel).
Die getesteten Bildschirme haben alle ein 16:9-Format und eine
Auflösung von 1920 x 1080 Bildpunkten. Käufer sollten darauf achten,
dass die Geräte eine matte Bildschirmoberfläche besitzen - störende
Spiegelungen lassen sich so vermeiden. Das war bei allen
Testkandidaten der Fall. Außerdem boten alle Modelle VGA- und
DVI-Buchsen zum Anschluss an PC, Notebook oder Netbook, fünf
Bildschirme hatten zusätzlich eine HDMI-Buchse. Ärgerlich: Die
meisten Hersteller liefern nicht für jeden Anschluss das passende
Kabel mit.
Generell gilt: Je schneller der Aufbau von bewegten Bildern, desto
seltener kommt es zu störenden Schlieren bei der Darstellung. Hier
gab es die größten Unterschiede zwischen den Modellen. Der
COMPUTERBILD SPIELE-Testsieger Asus VE248H (Testergebnis: 2,07;
Preis: 249 Euro) benötigte beim Bildaufbau im Durchschnitt 14,7
Millisekunden - Topwert im Test und prima Voraussetzung für
actionrei¬che Spiele und Filme. Zum Vergleich: Der
Preis-Leistungs-Sieger Iiyama ProLite E2410HDS-1 (Testergebnis: 2,19;
Preis: 195 Euro), der insgesamt mit guter Bildqualität punktete,
benötigte im Schnitt schon 29,7 Millisekunden für die
Bewegtbilddarstellung. Unterm Strich bot das Asus-Modell die beste
Bildqualität und brachte das schärfste Bild und gute Farben auf den
Schirm.
Keines der Geräte ist 3D-tauglich, dafür müssten sie eine
Bildwiederholrate von 120 Hertz haben. 3D-taugliche
24-Zoll-Flachbildschirme gibt es allerdings erst ab etwa 300 Euro.
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Datum: 01.02.2011 - 10:09 Uhr
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