Von tragbaren IT-Systemen hin zur Augmented Reality
Erweiterung der Realität durch Wearable Augmented Reality Anwendungen
In diesem Zusammenhang zeichnet sich als Erfolgsfaktor die allgegenwärtige Verfügbarkeit von produktionsrelevanten Informationen ab. Diese sollten heutzutage überall, zu jeder Zeit und für jeden Mitarbeiter verfügbar sein. In der Praxis ist der Zugang zu den benötigten Informationen jedoch meist schwierig, zeitintensiv und limitiert auf dedizierte stationäre IT-Systeme. Auf diese Weise kann die Gewinnung der notwendigen Informationen zu einem sehr zeit- und kostenintensiven Prozess werden. Abhilfe schaffen hier mobile, am Körper getragene Computersysteme, sogenannte Wearable Computers. Sie präsentieren dem Anwender automatisch alle aktuell benötigten Informationen in Form von einfachen Texten oder als Audio/Video-File an. Hierzu detektieren Sensoren, die in die Kleidung des Anwenders integriert sind, seine aktuelle Tätigkeit. Die Interaktion mit dem mobilen IT-System wird damit auf das Notwendigste reduziert. Die Technologie Augmented Reality geht über diesen Ansatz hinaus: Hier werden virtuelle, dreidimensionale Objekte kontextsensitiv in das Sichtfeld des Benutzers eingeblendet.
Eine Kombination von beiden Technologien Wearable Computing und Augmented Reality erscheint hier nutzbringend. Dieser Fragestellung wurde im Rahmen einer Studie von Prof. Dr.-Ing. Jürgen Gausemeier (Heinz Nixdorf Institut Universität Paderborn), Dipl. Inform. Sven Kreft (Heinz Nixdorf Institut Universität Paderborn) und Dr.-Ing. Carsten Matysczok (UNITY AG) nachgegangen. Innerhalb der Studie wurden die Potentiale identifiziert, die solche Wearable Augmented Reality Anwendungen bieten. Darüber hinaus wurde ein entsprechendes Vorgehensmodell entwickelt. Dieses stellt in Form einzelner Phasen und Meilensteine dar, wie existierende Wearable Computing Anwendungen durch den gezielten Einsatz der Technologie Augmented Reality erweitert werden können, und wie ihre Machbarkeit bewertet werden kann.
Auf Basis des entwickelten Vorgehensmodells wurden sechs bestehende Wearable Computing Anwendungen durch den gezielten Einsatz der Technologie Augmented Reality in ihrem Funktionsumfang erweitert. Diese sechs Anwendungen entstammten aus dem EU-Forschungsprojekt wearIT@work, welches aktuell das weltweit größte Projekt zum Thema Wearable Computing ist.
Dennoch muss die Entscheidung, ob existierende Wearable Computing Anwendungen mit der Technologie Augmented Reality erweitert werden sollen, individuell getroffen werden. Grund hierfür ist, dass jede Anwendung andere Anforderungen an die bereitzustellenden IT-Funktionalitäten hat und somit das Kosten/Nutzenverhältnis unterschiedlich beeinflusst. So zeigte es sich, dass eine Anwendung aus technologischer Sicht nicht realisierbar oder aus ökonomischer Sicht nicht tragfähig sein kann.
Auch wenn einige der exemplarisch betrachteten Anwendungen zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht umsetzbar sind, wird die künftige technologische Entwicklung im Bereich Mobile Computing und Augmented Reality weitere technologisch realisierbare und ökonomisch sinnvolle Wearable Augmented Reality Anwendungen ermöglichen.
Infos zur Studie:
Prof. Dr.-Ing. Jürgen Gausemeier / Dipl. Inform. Sven Kreft / Dr.-Ing. Carsten Matysczok
From Wearable Computing to Augmented Reality
Context-sensitive Enhancement of Reality by Wearable Augmented Reality Applications
79 Seiten, 42 Abbildungen
Mai 2009, Taschenbuch
ISBN:978-3-935433-96-9
Weitere Infos zu dieser Pressemeldung:
Themen in dieser Pressemitteilung:
Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Die UNITY ist eine technologieorientierte Unternehmensberatung für Strategien, Prozesse, Technologien und Systeme. Die Schwerpunkte der Beratungsleistungen sind: die Kunden von der innovativen Produktidee bis zum Erfolg im Markt zu unterstützen, eine hohe Produktivität in der Leistungserstellung sicherzustellen und Veränderungsprozesse der Kunden durch technisches und betriebswirtschaftliches Fachwissen sowie durch geschäftsorientiertes Prozess- und IT-Management erfolgreich zu gestalten. Zu den Kunden zählen mittelständische Unternehmen sowie internationale Industriekonzerne. Niederlassungen befinden sich in Paderborn, Berlin, Hamburg, Köln, München und Stuttgart sowie in Kairo, Wien und Zürich.
UNITY AG
Andrea Decker
Lindberghring 1
D – 33142 Büren
Telefon: +49 2955 743-245
Telefax: +49 2955 743-499
E-Mail: andrea.decker(at)unity.de
Homepage: www.unity.de
Datum: 22.06.2009 - 15:23 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 97319
Anzahl Zeichen: 0
Kontakt-Informationen:
Ansprechpartner: Andrea Decker
Stadt:
Büren
Telefon: +49 2955 743-245
Kategorie:
New Media & Software
Meldungsart: Erfolgsprojekt
Versandart: Veröffentlichung
Freigabedatum: 22.06.2009
Diese Pressemitteilung wurde bisher 575 mal aufgerufen.
Die Pressemitteilung mit dem Titel:
"Von tragbaren IT-Systemen hin zur Augmented Reality"
steht unter der journalistisch-redaktionellen Verantwortung von
UNITY AG (Nachricht senden)
Beachten Sie bitte die weiteren Informationen zum Haftungsauschluß (gemäß TMG - TeleMedianGesetz) und dem Datenschutz (gemäß der DSGVO).
Die Managementberatung UNITY hat ihren Unternehmensbericht 2026 veröffentlicht. Dieser gibt Kunden, Bewerbern und allen weiteren Stakeholdern und Interessierten ein umfassendes Bild davon, was UNITY im Jahr 2026 als Managementberatung und Arbeitgeber leistet und ausmacht. Im Fokus steht das Thema K
UNITY wird SAP Partner ...
Die Managementberatung UNITY ist ab sofort SAP Partner. Mit diesem Schritt stärkt das Unternehmen seine Ausrichtung im Bereich SAP Strategieberatung und Advisory und baut die Professionalität seiner Leistungen entlang strategischer Entscheidungen, Architektur, Transformationssteuerung und Innovati
UNITY zündet AI Booster ...
UNITY erwirbt ein spezialisiertes Team von AI-Experten von der NEXT Data Service AG. Der Asset Deal verstärkt die Kompetenzen von UNITY in Bezug auf AI-getriebenes und individuelles Software Engineering. Der Zukauf steht im Zeichen der Wachstumsstrategie von UNITY, die darauf abzielt, kritische Kom
Weitere Mitteilungen von UNITY AG
Übersichtliche WebTV Verwaltung mit dem Web Media Player von FUSE ...
WebTV gehört heute zur Standard-Ausstattung von Internetseiten jeder größeren Zeitung. Regelmäßige neue Beiträge erhöhen die Attraktivität des Online-Angebotes und lassen den Zuschauer länger auf der Seite verweilen. Der Web Media Player von FUSE eignet sich für die Online-Integration
Die Publishing Innovation Days 2009 starten fulminant in Düsseldorf ...
Düsseldorf, 22. Juni 2009. Die Kickoff-Veranstaltung zu den Publishing Innovation Days 2009 fand am 19.06.2009 in den Räumlichkeiten der VVA Networks GmbH in Düsseldorf statt. Nach der Begrüßung mit leichten Snacks wurde auch gleich das Motto der Veranstaltung umgesetzt: „Die Zukunft des inte
Google vs. Bing – in 5 Jahren sucht man ganz anders ...
Nach dem Start der neuen Microsoft-Suchmaschine „Bing“ hat ibi research die Besucher der Seite www.ecommerce-leitfaden.de und die Leser des E-Commerce-Newsletters gefragt, welche Chancen sie Bing gegen Google in den nächsten 5 Jahren einräumen. Ein Drittel der Befragten glaubt, dass Google a
Hype um Blackberry Storm 2. auvito.de-Preview eines neuen iPhone Konkurrenten ...
Früher als erwartet soll der Blackberry Storm 2 herauskommen. Obwohl erst seit wenigen Tagen Fotos von ihm durch das Internet geistern, soll er schon Ende Juni in den Handel kommen. Diese Informationen stammen von einem Verizon Mitarbeiter, der berichtet dass Angestellte des amerikanischen Mobilfun




